暗黑系列首席制作人Matthew Cederquist最近接受了媒体Polygon的采访,称《暗黑破坏神2》至今仍保持着令人惊叹的活跃度,虽然游戏已经问世26年。
时隔20多年后推出全新资料片“术士君临”,让暗黑2的热度达到一个高峰。Polygon文章指出,在2月11日至3月11日期间,玩家一共创建了192万个术士角色,新资料片的累计游玩时长达到9350万小时。经历繁荣之后,暴雪保持积极更新,随着5月23日S14赛季的开启,3.2补丁的发布,又是海量调整,涵盖术士的平衡大改(详细改动见官方文档)和“恐怖地带”的微调,甚至还有WASD操作模式的回归。
“太多粉丝疾呼,渴求新内容。发资料片的体验太棒了,玩家反应也非常迅速。他们很快就从‘天哪,我简直不敢相信暗黑2竟然有了新职业!’的震惊中抽离出来,转而投入到他们最最擅长的事情中去,钻研游戏机制,测试流派构筑,探讨技能协同,撰写攻略指南等等,并随之为新的天梯赛季做准备。” Matthew Cederquist在采访中说道。
暴雪针对旗下经典IP的运营策略,正在发生变化,包括像《星际争霸2》甚至《风暴英雄》这些“放羊”很久的的游戏都做了平衡更新,而暗黑2在时隔20多年后再出资料片,也表明暴雪逐渐认识到这些老游戏的价值。